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VRStageParameters

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Das VRStageParameters-Interface der WebVR API stellt die Werte dar, die den verfügbaren Bewegungsbereich für Geräte beschreiben, die raumfüllende VR-Erlebnisse unterstützen.

Hinweis: Dieses Interface war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Auf dieses Interface kann über die Eigenschaft VRDisplay.stageParameters zugegriffen werden.

Instanzeigenschaften

VRStageParameters.sittingToStandingTransform Schreibgeschützt

Enthält eine Matrix, die die Ansichtsmatrizen von VRFrameData vom Koordinatensystem für sitzende Personen in das Koordinatensystem für stehende Personen transformiert.

VRStageParameters.sizeX Schreibgeschützt

Gibt die Breite des Spielbereichs in Metern zurück.

VRStageParameters.sizeZ Schreibgeschützt

Gibt die Tiefe des Spielbereichs in Metern zurück.

Beispiele

js
const info = document.querySelector("p");
let vrDisplay;

navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
  vrDisplay = displays[0];
  const stageParams = vrDisplay.stageParameters;
  // stageParams is a VRStageParameters object

  if (stageParams === null) {
    info.textContent =
      "Your VR Hardware does not support room-scale experiences.";
  } else {
    info.innerText = `
Sitting to standing transform: ${stageParams.sittingToStandingTransform}
Play area width (m): ${stageParams.sizeX}
Play area depth (m): ${stageParams.sizeZ}`;
    info.insertBefore(
      document.createElement("strong"),
      info.firstChild,
    ).textContent = "Display stage parameters";
  }
});

Spezifikationen

Dieses Interface war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Es ist nicht mehr vorgesehen, es zu standardisieren.

Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden Meta's Porting from WebVR to WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch