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Spiele veröffentlichen

HTML-Spiele haben bei der Veröffentlichung und Verbreitung einen großen Vorteil gegenüber nativen Spielen: Sie können Ihr Spiel im Web frei vertreiben, bewerben und monetarisieren, statt jede Version an einen einzelnen Store zu binden, der von einem Unternehmen kontrolliert wird. Dabei profitieren Sie davon, dass das Web tatsächlich plattformübergreifend ist. Diese Artikelreihe zeigt Ihnen, welche Möglichkeiten Sie haben, Ihr Spiel zu veröffentlichen und zu verbreiten – und damit Geld zu verdienen, während Sie darauf warten, dass es bekannt wird.

Spiele vertreiben

Sie haben ein Tutorial oder zwei durchgearbeitet und ein HTML-Spiel erstellt – großartig! Unter Spiele vertreiben erfahren Sie alles über die Möglichkeiten, Ihr neues Spiel zu verbreiten: Sie können es selbst online hosten, auf offenen Marktplätzen anbieten oder bei geschlossenen Plattformen wie Google Play oder dem iOS App Store einreichen.

Spiele bewerben

Ein Spiel zu entwickeln und fertigzustellen, reicht nicht aus. Sie müssen die Welt wissen lassen, dass Sie etwas Interessantes geschaffen haben, das den Menschen beim Spielen Freude macht. Es gibt viele Möglichkeiten, Spiele zu bewerben – viele davon sind kostenlos. Selbst wenn Sie als unabhängiger Entwickler ohne Budget kaum über die Runden kommen, können Sie viel tun, um auf Ihr neues Spiel aufmerksam zu machen. Eine wirksame Bewerbung hilft später auch erheblich bei der Monetarisierung Ihres Spiels.

Spiele monetarisieren

Wenn Sie Zeit in die Entwicklung, Veröffentlichung und Bewerbung Ihres Spiels investieren, werden Sie irgendwann darüber nachdenken, damit Geld zu verdienen. Spiele zu monetarisieren ist für alle wichtig, die ihre Arbeit an Spielen ernsthaft betreiben und sich als unabhängige Spieleentwickler ihren Lebensunterhalt verdienen möchten. Lesen Sie weiter, um Ihre Möglichkeiten kennenzulernen. Die Technologie ist ausgereift; es kommt nur darauf an, den richtigen Ansatz zu wählen.